无线WiFi乐鑫模块代理商飞睿科技ESP32接入FreeRTOS基于ESP32的掌中游戏机,乐鑫ESP32接入FreeRTOS,乐鑫和亚马逊AWS正在携手努力,即将推出兼容亚马逊FreeRTOS的ESP32产品。
自AWSre:Invent2016以来,乐鑫信息科技和亚马逊网络服务(AWS)在物联网(IoT)技术方面进行了一系列成功的合作。其中包括使用ESP32的IoT冷饮机。此外,乐鑫参加了2017年11月在旧金山举行的 AWSPop-upLoft,展示了如何在Mongoose操作系统上通过几行JavaScript代码简单地将ESP32开发板连接到AWSIoT。
FreeRTOS 内核耗能低,性能高和设计灵活,因此在乐鑫的物联网开发框架(ESP-IDF),无线WiFi乐鑫模块代理商飞睿科技ESP8266和ESP32两款芯片的软件开发工具包(SDK)中就包含了FreeRTOS这一款免费的实时操作系统内核。
亚马逊FreeRTOS 扩展了FreeRTOS内核功能,增加了库支持本地和云连接,以及安全的无线更新。这与无线WiFi乐鑫模块代理商飞睿科技旗舰芯片ESP32以及其先进的无线连接,低功耗和高性能匹配。
自乐鑫2016年9月推出ESP32,产品在市场上大获成功,近期采用FreeRTOS内核,进一步促进了乐鑫和AWS之间的紧密合作,以将符合亚马逊FreeRTOS标准的ESP32推向市场,使ESP32与AWSIoT平台的安全连接更加轻松。此外,ESP32用户将能够调用AWS管理控制台和设备管理云API。
2月27日到3月1日,乐鑫参加了德国纽伦堡嵌入式应用展(展位3A-623)。乐鑫在本次展会上,展示了如何安全简便地将乐鑫芯片接入AWS平台,乐鑫的创始人执行官TeoSweeAnn说:“ESP32是物联网行业中集成度高的Wi-Fi和双模蓝牙芯片之一。乐鑫很高兴与AWS合作,共同为任何物联网平台部署解决方案。而本次嵌入式应用展和会议让我们有机会展示乐鑫在这次合作中的作用。”
PocketSprite:一款基于ESP32的掌中游戏机
基于无线WiFi乐鑫模块代理商飞睿科技ESP32的PocketSprite众筹成功,投入生产。实现PocketSprite背后的关键人物正是乐鑫软件和技术市场经理JeroenDomburg,即Sprite_TM。PocketSprite 是充满激情的硬件极客Jeroen(Sprite_tm)和手工狂热爱好者Steve(kx)的合作成果。虽然开始它只是Sprite_tm手里的一个衍生项目,但极客、游戏玩家和游戏机的爱好者们都被这个微型设备抓住了眼球,得益于此,PocketSprite才会这么快地成为一个很成熟的项目,真正实现了大家期待的高品质产品。从 CrowdSupply 的资助活动结束前18天,资金就已经达到目标的610%,足见粉丝们的热情。
PocketSprite不仅仅是一个能够别在钥匙扣上的小巧游戏设备,它还是一个开源的、功能强大且成熟的硬件开发平台。
游戏选择和添加ROM
PocketSprite预置了两个模拟器,GNUBoy 和 SMSPlus,它们支持以下平台上的游戏:
•NintendoGameBoy
•NintendoGameBoyColor
•SegaMasterSystem
•SegaGameGear
如果用户对游戏机中预先加载的开源游戏腻了,只要一次点击的操作就能更新ROM。它支持通过Windows、Linux、Mac或Android系统无线传输,无需电缆或驱动程序。只需连接到PocketSprite的Wi-Fi网络,通过PocketSprite的网络界面上传ROM即可。
PocketSprite拥有16MB的内部存储空间。其中,2MB用于操作系统和游戏模拟器,剩余的14MB可用于存储游戏ROM,ROM的数量取决于这些ROM的大小。如果ROM很小(例如,64-128KB),那么你可以在PocketSprite上安装数百款游戏。如果它们有点大(例如,1MB),则只能装10个左右。当然,你可以随时使用Wi-Fi连接增减ROM。
PocketSprite是完全开源的,并发布在 GitHub 上。我们希望有更多的人可以用上这个设备。无论你是游戏玩家、开发工程师、工匠还是从事其他职业,PocketSprite都可为你带来无限乐趣。你可以拆解它或运行你自己的代码,开发起来很简单。
项目挑战
事实上,PocketSprite团队非常高兴看到开发工程师能够对PocketSprites进行深入探究,团队将奖励1000欧元奖给那些以新的、令人惊讶或有用的方式将PocketSprite推至的程序员。点击此处查看编程比赛的完整条款和条件。